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第九百三十五章 刺客变成佣兵了?

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伴随着第二条《刺客信条:奥德赛》的宣传片出来,无数玩家瞬间就激动起来。

因为跟之前那个只透露出了一丢丢片段的宣传片比起来,这个宣传片显然是透露出了更多的内容。

其他的东西就不说了,光是游戏里面的画面就足够让玩家兴奋了。

而且相比于玩家自己的猜测,显然第二个宣传片里面更多的还是对游戏中的背景做出了详细的内容介绍。

同时里面还出现了一些游戏中较为重要的角色,并且还很明确的表示了这一作的游戏就是如同玩家猜测的一样。

有关于一些神秘的力量。

例如游戏最后的几个画面,还有美杜莎的出现,不是宙斯、波塞冬那样的雕像,而是活着的美杜莎。

并且在游戏中玩家还能够清晰的看见里面一些具体的玩法,例如战争场面跟海战元素。

这已经足够让玩家们兴奋的了。

其次那就是希腊这样的一个题材,历史向元素的游戏,实际上还是非常非常少的。

即便有大多数也都是属于架空式以中世纪为背景的游戏。

此外就是游戏中的剧情故事了,公元前431年,再加上涉及到希腊命运,尤其是雅典城邦跟斯巴达,很明显,这一段时间以雅典为首的‘提洛同盟’跟斯巴达为首的‘伯罗奔尼撒联盟’间愈演愈烈的矛盾,而产生的罗奔尼撒战争时期古希腊发生的故事了。

而且在游戏中还展示了许多游戏中的内容,例如国战玩法、还有海战玩法,这些都是此前的《刺客信条》所没有的内容,显然这一作并不是单纯走着老《刺客信条》的路子。

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