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昊对于战场有一种特殊的直觉,这种直觉往往凌驾在了合理的信息推论上,这并不是可取之处,因为这种直觉往往并不是靠着可靠信息推论的,所得到的达成可能性并不是百分之百,甚至连百分之七十都不一定有,因为战场信息往往瞬息百变,这种直觉则是依照某一时刻的战场信息来进行反馈,这就会导致或早或迟的战机失误。
不过这毕竟是一种得天独厚的天赋,昊与子牙的模拟对战中,昊其实并没有落于下风,而他与子牙之间的战争经验相差巨大,子牙不知道指挥过多少场战争,不管是小型战争,大型战役,甚至是史诗级别的战争都直接指挥过,相对来说,昊真的显得太过稚嫩了,那怕是如此,昊的那种战场直觉也依然拉近了这种经验上的巨大差距。
对于这场事关拉出大领主,事关主母伊露维塔升华为高阶圣位的战争,除了子牙提出的双线游击战法以外,昊还提出了另一个计策,那就是以杀出乱之策。
“此策要点其实就突出一个杀字,纵观以往丞相之战中,丞相的战略目的性其实是非常明确的,那就是所有的一切战斗都是以最终目的为核心,不管是杀是逃还是间,全都是为此目的而服务,因此丞相可以不计一切代价与牺牲,这就是丞相持之以横行天下之法了,欲成其事,先献其头的来由。”
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