徐翔对着骸骨战将脚下的地面使用小型减速陷阱,百分之20……百分之40……百分之60……,在地面2*2的范围内出现了一片泥泞,就如同微型沼泽一般,而与此同时站在上面的骸骨战将状态栏中出现了一个异常状态。
“减速:降低百分之8的移动速度,持续5秒。”
属性上这么写,如果仔细观察可以发现骸骨战将的转身动作变得慢了一点,就像是身体不堪重负一般,虽然不多,但这一点就足够了,徐翔本来只能勉强抓住骸骨战将因为攻击而产生的僵直来躲避,多了这一点容错性就能够提升,安全系数自然也就增加了不少。
失误是难以避免的,所以就要替自己留下余地!
骸骨战将血量一点点地下降,徐翔的闪避也同样变得熟练起来,毕竟这种情况也是很少见的,被迫在极小的空间内进行闪避,对于每个盗贼来说都是危机,而危机就等于危险加上机会,一个提高自己的机会。
在10多钟后,徐翔终于将骸骨战将的血量磨得剩下百分之12了,而此时也到了最关键的时刻,BOSS的临死反扑!
就在血量到达百分之10的时候,骸骨战将的身上开始散发出红光,是最常见的狂暴!
“叮~骸骨战将血量低于百分之10,进入狂暴状态,攻击速度增加百分之50,移动速度增加百分之30,攻击力增加百分之30,持续2分钟。”
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