“所以我们现在要去哪儿找没带手铐的人?”一个戴着眼镜的青年男人抓着头发焦躁的问。
“大概要去其他出生点了吧?”
“听起来就好远,而且万一其他出生点的人正好也找过来的话,我们不是就正好错过了吗?”
“但是这个手铐每个小时都会重两公斤,如果其他出生点的人没找过来,我们一直等下去的话,最后就走不了了。”
“而且这里可是【新世界】,这个荒岛上肯定还有其他危险的,如果最后手铐太重,那我们就连跑都跑不动了。”
一群人七嘴八舌的争论起来,时芜百无聊赖的听着。
就像上个游戏必须要两个人才能入住房间一样,在将选择权交给相对弱势的一方时,游戏同时也会给相对强势的一方给予足够多的激励来主动寻求匹配。
否则这个游戏的机制设计的就是极其失败的,而时芜可不认为延续了这么久的【新世界】里会出现这样低端的错误。
播报里提到的“捕食者”就是悬在所有没有获得手铐的人头上的达摩克里斯之剑,无论所谓的捕食者是什么,出于趋利避害的本能,没有手铐的人都会比有手铐的人更迫切的寻求匹配。
不过按照【新世界】的恶劣程度,没有手铐的人被捕食者吃掉之后,多出来的持有手铐的人就会成为下一个被捕食的目标了。
真是足够恶趣味的设计。时芜想着。
所以如果其他出生点的人姑且算是正常人,那么他们就只要在这里原地等待就可以等到没带手铐的人,甚至他们还可以多节约不少体力。
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