登录到虚拟对站台上,相较于现实之中,徐直一身的实力要下降许多,一些状态魔法他可以拥有,而某些被辐射的实力也会被剔除掉。
譬如专家肉搏带来的抢先攻击的状态,这相当于他携带了一个永久的被动天赋能力,能给予他前三招出手又或者反击更快一步的能力。
若说这能力稀罕,倒也不至于,有一些人便拥有着这类主动或者被动的天赋,在徐直的见识之中,安妮苏菲的快剑术就是一个典型。
诸多如蜂群,泥潭,幻象,飞行,瓦解射线,又或者是地形的魔法,他都无法在虚拟对战场上释放。
能带入场景之中的,唯有附身在自己体内的魔法能力,护体石肤,精神甲胄,幸运术,巨人力量。
徐直这次还多了一个报偿魔法,对于虚拟对站台上的打斗来说,这道魔法能不能检测到,也是个问题,思索少许,徐直也附加上去。
“能力检测。”
密封的操纵台中,徐直根据提示或踢,或打,或者挥棍,又或承受推力和打击力,释放护体的内气,亦有暗器和射箭等检测,对于毒术学院的学生,还需做毒术检测才能使用毒剂。
层次越高,能力的检测越为复杂。
虚拟对站台上打斗之际,根据打斗打表现和应战的手段,还会对参赛者做一定程度的微调,修正上下的差额。
过关斩将便是这道程序,只是被刷下去的选手众多。
根据此前全国高校精英联赛的比率,最少有四分之三的选手会当看客。
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