晏雪洲沉思着,或许这个机制可以适当调整。
比如,每进一次闯过的本,主线与支线积分就减少20%,而未解锁的剧情完成后获得的额外积分不变。像e级本,如果积分都已经到d了,再来刷,基础积分就直接无了,只能拿未解锁隐藏的分。
同时,还可以以玩家进本次数作为判定划分。刷一到三次之内基本为新手或对副本了解不足的,这一类玩家匹配到的,也都是只玩过一到三次的,二刷三刷的可能都还没有完全把副本剧情搞清楚,这样一来,副本新鲜度仍然会有。三次以上,对副本就已经算熟悉了,还会刷三次以上的,可能就只是为了收集隐藏道具,和s评级。七次以上,那就是妥妥的老手了,这时候可以自动开启地狱模式。
就拿安鑫公寓来说,地狱模式开启,一进本直接七点半,双方阵营都有玩家,不管玩家什么等级,进本仍然只能带100积分,时间流速加快,理智值加速降低,boss凶残度提升且不论哪方玩家都会被追杀,最好,某些npc在地狱模式中,态度会与普通模式有180度的大转变,打得玩家措手不及,如此一来,又有了新的可玩性。
越想,晏雪洲越觉得可行性高。他拖出光板,拿着电子笔刷刷将这些想法记录下来,写完,流畅地转一圈笔再收起来,某脸上笑得露出酒窝的策划貌似又有了什么狗主意。
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