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第一游戏设计师[星际] 第62节

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随后,她将地图扩大,尤其是中间的峡谷,她在?里面?另赠了许多冬季体育项目。

花样滑冰、冰球、冰壶、跳台滑雪、钢架雪车……

另外?还有冰灯,以及常见的游乐园设施。

“四季”地图的娱乐项目偏静,这边则比较刺激,双管齐下,总有玩家?喜欢的那一款。

虽然?画风和晨岛相似,但一路滑过来?,廖思杰又?刺激又?爽,顿时也?没那么失望了。

她抚着胸口,平复心情,前往第五张地图:“遗迹”。

映入眼帘的,是各种大刀阔斧,甚至让人怀疑,静夜是不是还没有完工的地貌。

一进来?,廖思杰就?愣住了。

“遗迹”的风格,和“四季”地图有些相似。

如果说后者体现的是凡间的四季,那么遗迹则更有幻想色彩,四季长?春,仙气飘渺。

然?而……这仙山雾绕的环境中,有的山体好似被人斜着削去了一半,有的林地繁荣茂盛,另一半却光秃秃的,露出中间大块被烧焦的痕迹。

多好看的地图啊?

偏偏像是被夸父那样的巨人搞过破坏,而且莫名?地,给廖思杰的感觉死寂一片。

她观察着这里的环境,愈发感觉不太舒服。

早点过了这个地图,去下一个吧。

正打算蓄力起飞,廖思杰发现身后斗篷消失,脚下多出一把略宽的玄黑长?剑。

廖思杰:“??”

她不理解,这是什么意?思?让她踩着剑飞?

这个地图的设计好奇怪,明明场景很好看,她却连主题都看不出来?。

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