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藤蔓困绞使用的,主要是木系灵气和催生出的真实藤蔓,颐玦这个改变,却是先用罡气困敌,然后模拟幻化出藤蔓,最后才是用催生出的藤蔓困敌,其中存在由虚到实转变的过程。
这个由虚到实对灵气的操控要求很高,起码要出尘高阶才能比较娴熟地掌握,然而也只有这样的变动,才能达到颐玦所想的快速施法的目的,
所以青木囚笼一术,可以说是藤蔓困绞的升级版,不过变动还真不小,铁骨只当是普通木系术法,用常情去防御,不留神吃了一个暗亏。
但是铁骨又岂是易与之辈?发现此术对他影响不大,抖手又掐出一个地缚,对着玉孢天虫又扔了过去——它强行冲出了上一次的地缚,所以他又来一记,一副要优先干掉它的样子。
颐玦的嘴角泛起一丝冷笑,控制着藤蔓的变化,“禁锢!”
她有禁锢之术,但是此术涉及空间规则,以她元婴的修为,根本不可能掌握太多空间规则,控制金丹问题不大,对上同为元婴巅峰的铁骨,只能近距离施法,才有点成功的可能。
此刻困绞住铁骨的藤蔓,正在由虚转实,相当近身。
铁骨的嘴角露出一丝阴笑,眉心处白光一闪,“因果回馈!”
“因果之术……”围观的众人忍不住大哗,“还是因果符箓……灵木道有此大能?”
因果之术的神秘性,还在空间之上,其实两者之间的差距不大,但是因果之术涉及了天机,太伤气运,不但使用的人伤,开创因果术法的人更伤气运。
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