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花尾蝎的仇恨判定机制是恒定的,换句话说,谁第一个惊扰了它们就会优先攻击谁,至于我,只要不攻击它们,它们也不会转移仇恨而攻击我。
在他们四人自顾不暇之际,我偷偷将魔爪伸向了对方落单的战车副官。这可怨不得我,是你们先不讲江湖道义的。那战车副官正在被四五只蝎子围攻,因为等级比较高,血量掉得倒也不快。我快步向前,一套离魂打出减防,再一套微显志晦打出减速和内功的灼烧效果。
饶是这个副官等级颇高却也禁不起蝎子的围攻加上我的全力输出。加之减速后,他更加难以躲避蝎子的攻击,血量下的很快。我看他业已残血,便又连出“沧浪剑气”的前六招,触发剑气效果,然后立刻拉开距离。-
对方看到副官残血,十分着急,连忙分了一个枪兵玩家前来保护。但他们的预判哪里比的上我呢?我既然决定拉开,自是因为判断我的灼伤buff和蝎子的后续攻击已经足够带走这个副官。果然,他刚一赶到位置,副官便已经被我的灼烧烫死。
我发出存在手上的剑气,虽然不能对他造成多少伤害,但是成功地恶心了他。与我之前的判断一样,从翻车的那刻起,就能看出这四个人是各自为战的。换句话说,他们并没有通过语音做什么沟通,毫无配合可言。
毫无疑问,通过刚才的剑气,他发现了伪装在一边的我。很容易想到的是,如果这个玩家也是一个怪物的话,那么他对我的仇恨,肯定要远远大于这群蝎子。但因为缺乏语音的沟通,此时的他,做了一个无比错误的决定,径直向我突进过来。
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