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李妍:“最理想的情况是有一个类似奥委会那样的权威组织出面组办,可以以国家和地区的形式参赛,采取类似金牌记录的制度。试想,某个A游戏玩家因为该游戏关注了这个权威的第三方赛事,但他喜欢的游戏项目却并没有获得一个好成绩。但同时,在国家荣誉的感召下,他可能会同时关注取得了好成绩的B游戏的情况。这样一来,就带动了整个游戏产业的互通和共同发展。”
我:“这也可以避免第一方组办的赛事一家独大的局面。”我想起了刘传浩的经历,不得不说,那会《书名》联赛的官方真的是不拿战队当人。
李妍:“第一方赛事当然也很重要,但是有了第三方赛事这个共同的平台,大家就会有对比,有竞争,互相学习,实现共赢的局面。不过王总自己也说,这个太过理想化,面对的困难和阻力肯定有很多,赛事细节上有太多东西值得研究,任重而道远,咱们还是先做好自己的工作吧。”
李妍:“还有这块板子,是关于赛事奖金的情况,我们打算学习那个先进的MOBA游戏的经验,每届联赛结束后,将游戏收入的一部分累积进入奖池,对玩家实时透明开放。这样既保证了赛事奖金的收入以提高职业选手们的积极性,也提升了玩家对联赛的参与感。”
我:“赛事奖金如果高了,也可以一定程度上避免选手假赛和参与博彩的发生。”
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