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第十四章 下下签(7)

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两边的河滩上各有三条小舟和对应的三名艄公,一条小舟可以乘坐两个人。

随便想一想也知道,双方要交手必须得过河,所以这六条小舟就成为了致胜的关键。你在游戏中当然可以选择游泳,不过游泳时是既无法使用武器也无法进行格挡的,同时,比起在陆地上的奔跑,在水里的移动会更加笨拙。换句话,采用游泳的方式,是可以让你来到河对岸,不过在此期间你也就成为了一个活靶子。

哪一方的玩家先坐上船,撑船的艄公便听从哪一方的指挥,艄公也可以被击杀,但是血量较厚,而艄公若是被击杀,船就只能停在原地不动了,除非玩家自己接替进行乘船,不过撑船的玩家既无法躲避,也无法格挡,也算是一个活靶子。

很明显,在这张地图中,远程武器远比近战武器来得有利,这也是为什么很多人质疑这张地图不应该出现在职业赛场中。不过游戏官方却表示,现在的职业战队,远近战的武器搭配相对比较均衡,选手个人的不平衡不代表团队的不平衡。同时,为战场引来更多的变数会极大地加强游戏的观赏性。换一个角度说,官方认为这张地图只是降低了近战武器选手的容错率,但他们本身实力的强弱依然是游戏竞技的一个人重要环节。

关于这个说法,我也曾经向同为近战武器玩家的郑铭川吐槽过:“官方的意思就是你们近战玩家也很重要,若是抽到了这张地图,就努力别成为木桶效应里最短的那块木板吧。”

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