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从时间上来判断,能在这么短的时间内击杀饕餮并投放到正面战场至少需要三名选手和他们的私兵同时开打。
而这也与正面战场传回来的情报相吻合,说明长夜,太玄和嵇康三人全在后山。那么之前制造落石的人必是罗盘的使用者太玄了。
不过就像之前老徐分析的,奇门虽然也有落石技能,但三二分路的情况下全员去打饕餮本就是非常冒险的战术,稍有不慎便满盘皆输,大部分战队都会选择在确定对方后山部队位置后再使用这种打法。要知道,我可是因为要顺带多捡一些木柴,所以才放慢了行军速度。真要是正常开局的话,就算他们么以落石拖延,还是很有可能在击杀前被我撞个正着。
而他们的军师又实实在在出现在了前山,在没有天眼的情况下,对方是如何得知我方动向,甚至提前安排太玄以落石埋伏进行拖延的呢?因为从刚才的落石来看,太玄应该是为了避免出现在我的视野中,在非常远的安全距离释放的。山间地形复杂,我看不到他的情况下,他大概率也看不到我,他又是何来的自信我会在那个时间从哪里经过呢?
军师:“卧槽,陈聊,是那个小兵,咱们被那个小兵算计了。”
老徐这么一点,我们所有人也都明白了过来。在战场赛中,私兵的确不能提供视野,但在被攻击乃至被击杀的时候其所属的选手却会收到提示。这是一个大部分战略型游戏里都有的机制,由于在该类游戏中玩家操控的单位较多,所以当所属单位收到攻击时系统便会有提示。
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