昨夜星辰低低地笑了笑,“那试试。”
祁润:“……”
他心虚地摸了摸耳朵。
这男的,好好说话为什么突然笑啊。
显得自己会撩是吧。
.
虽然被昨夜星辰撩拨了一下,不过祁润并没因此而心乱,在耳边响起熟悉的,偃月教靠近的风铃提示音时,他已经最快速度进入了状态。
和昨夜星辰的拉锯战已经持续了两年之久,应该说是他们的相识里最熟悉的节奏,虽然现在关系和之前变得不同,打架的心境也不再一样,但操作还是和以前一样,带着棋逢对手的纯熟。
昨夜星辰现身,祁润小跳卡掉控制,给昨夜星辰挂减速,拉距离。
昨夜星辰贴上来连招打一套,祁润的加血顶掉伤害。
接下来是最危险的一波,流血变成易伤,伤害很高,尤其是昨夜星辰上的这个号是橙武偃月,万一打出了特效,有可能在接近满血的状态把祁润秒掉,所以这波得很谨慎。
预判加血给好,减伤。
偃月有固定的连招,大部分的偃月都是那样打。固然这是所谓的最优解,但应对方法同样很程式化。这样子的对决看得似乎只是偃月会不会暴击,或者拈花的手速够不够快,如果两边都没失误也没意外,每次对局的结果都是恒定的。
但祁润和昨夜星辰的对局肯定不是这样。
昨夜星辰面对祁润,或者包括之前打点漆,每一次他的连招都不同。
祁润唯一确定的就是下一刻他要做什么,比如控制,或者打伤害,或者拉距离耗掉祁润给他上的减益buff,但他具体要怎么做成这件事情,每一次都没定数。
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