花昊明:“你是说,彩鬼攻击人类时,会被那个人最明显的情绪激出相应的颜色,还是……”
夏白:“我更倾向于这世界有不同颜色的彩鬼,每一种颜色的彩鬼对应不同的情绪,会被那一种情绪固定吸引,也就是有不同的情绪鬼,不,游戏说的是怪物,羞耻怪物、愤怒怪物、恐惧怪物、悲伤怪物、焦虑怪物等等,他们藏在人类世界的各处,不容易看到,又无处不在,随时会跳出来攻击人类。”
几人越想,越觉得这个可能很大。
杨仪看了夏白一眼,又一次感受到了夏白对游戏的敏锐,“这样的话,游戏的背景机制和难点都有了。”
“随着社会发展,人类在环境的影响下,情绪越来越极端且单一,被不同情绪所裹挟变得精神不稳定。同时,人类会不停地产生情绪,情绪怪物和情绪有关,可能很难被彻底消灭,这应该就是这个特大地图的难点。”
夏白心想,这不就是主系统吗?很难说它设计这个游戏时没夹带私货,它就是被人类的怨念所腐蚀的,就想让人类尝尝被情绪攻击的味道?
讨论到这里,九个玩家都松了一口气,这是他们进游戏的第二天上午,已经摸到了这场游戏的机制,总算不是一头雾水的状态了。
这个速度,才让他们这几个攻坚队的人,没那么有压力。
虽然嘴上不说,他们都知道这场游戏里,他们身上的担子有多重。
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