即便是对这支黑马队伍有了很强的初步印象,但看到对方全队不管不顾的往明摆着的陷阱里冲,连个后手都不留,米琦仍是无法理解。
不解的显然不止他一个,就连解说席上的专业解说,都卡了四五秒的台词,显然是想不通黑马队伍这么莽的意图。
“哇,难得一见的地图同盟!看起来‘a class’给a组队伍带来的危机感很足啊!”有解说反应快,迅速接上了话头,“说起来,上一次这么大规模的地图同盟还是第六届挑战杯赛的时候了!我记得猎导当时也是被围殴的一员吧?时隔多年场景再现,猎导什么想法?”
“纠正一点,第六届赛事地图主题就是大围杀,算不上队伍同盟。”
解说猎导矫正了搭档的说法,随后目光投向赛事场内,眉头微皱,语速像蹦豆子一般开始解说。
“联盟围击这种战术在赛场上用得很少,还算得上是得不偿失——毕竟围击过程中战斗场面那么混乱,围击不成功己方反而团灭的倒霉蛋也并不少。再说了,这可是比赛!有那联盟的功夫,多挣点资源分拉高排名它不香吗?”
“通常情况下,为了避免做第一个被团灭的倒霉蛋,各家都会留有后手。”
猎导打开大地图,将各支队伍成员位置展示出来:“一般安排行动迅速的斥候和刺客隐匿在后方,方便快速支援或袭击;再干脆点的,像‘白矮星’,他们队直接安排刺客独狼游走,资源分落下的也不多。仔细看,其他队伍的战术没什么问题。”
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