一个windows系统,也才六张软盘,一个游戏五十张,成何提统。
现在影响游戏开发细节的矛盾,居然是程序员日益增长的往里塞细节需求,与落后的存储硬件之间的矛盾。
安夏向各位同行们打听,有没有见过比现行144软盘存量更大的可移动存储设备。
问了一圈,没人知道。
最后是牡丹厂在西德的合作伙伴告诉她:荷兰飞利浦公司刚刚生产出她说的东西。
飞利浦……好家伙,又是你。
从荷兰搞光驱和光盘太过遥远,一时也找不到刚好要从荷兰回国的人。
安夏猜测港岛或许有。
港岛没有,张总告诉安夏,日本索尼有。
光驱和光盘,就是荷兰飞利浦和日本索尼合作的产品。
安夏辗转拿到新品,公司里的人看到那闪闪发光的圆形薄片,都非常好奇。
有人摸了一下,不小心在铝膜上留下指纹,慌得好像打碎了花瓶的孩子。
“没事,随便摸,只要别给折了、砸了就行。”
安夏对光盘没有那么大的敬畏之心。
其他人看光盘简直像在看神。
光盘,容量是640m!!
把五十张软盘里的游戏程序都倒腾进去,还有一大块空间。
“兄弟们!随便添,随便加!想要什么加什么!”吴凯激动万分。
此时一个索尼光驱要六七百块。
正常人都干不出为了一个游戏而花这么多钱的事。
「手搓硬件」专业户吴凯信心满满地对安夏说:“把光驱给我拆开看看,我肯定能给做出个便宜又好用的来。”
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