看来只能由她自己来寻找答案。
首先,可以排除那个数值是好感度的可能性,好感度的表现形式就是单纯的数字,不会用百分数的形式来呈现。
目前来说最大的可能性,那个数值代表了她回家的进度。
很简单,从0%到100%,当数值升到100%的时候,她就可以回家了。
一旦意识到这点,后悔就瞬间席卷了她的内心。
可恶,这么说来,刚刚在山崖之上,她叫住国崩的行为,岂不是一个错误的决定吗?!
如果那个时候对他放任不管,任凭百分比一路飙升,说不定她现在都可以回家了!再不济,多晾他一会,进度起码都能到80%了!
不过事已至此,她也没办法倒回时间,去更改自己做出的决定。更何况,那个时候的他,身上的气质实在太过寂寥,她也没办法狠下心真的放下他不管。
管理员说过,达成任务的条件是把国崩变成未来那个散兵,看来是刚才她的离开,让他误以为自己再次被抛弃,才会导致进度增加的。
难道说完成任务的关键,其实是要抛弃他吗?
......可恶,这种事情,岂不是又要将他推入背叛的漩涡里吗?那她当初把他从那个地方救出来,到底有什么意义?
遥陷入了深深的自我怀疑之中,她站在原地,拼命思索,想找出其他的解决办法。
如果能在不给予他更多伤害的前提下,完成任务就好了。
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