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第五章 复仇之魂

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近战特性-追加打击:在你徒手格斗时,你的每次攻击都会附加一次追加打击,造成50%伤害,并附加一切攻击特效。

“追加打击,阿鲁玛的那个时候对我攻击的时候,好像就有这个特性,我本来还以为是装备的效果,想不到徒手格斗50,居然可以获得这个特性。”

毫无疑问,追加打击这个属性,太强了,几乎让他的攻击伤害上面翻倍。

首先追加打击可以多次触发附加伤害,额外的造成元素之拳和暗劲的附加伤害。

其次就是附加多段数的攻击,这点他和阿鲁玛交手的时候,已经感觉到了。

阿鲁玛一拳打在他的身上,甚至会跳出4~5条不同的伤害属性。

这些附加伤害,可以更快速度的叠加他的厄运污染,让敌人叠加大量的负面状态。

追加打击的出现,可以说的上是核心特性了,他将李铭起驳杂的攻击属性串联起来,发挥出更胜往昔的威力。

“50级的格斗特性……居然能给个这么强的战斗属性,那60,70,100的呢?”

李铭起觉得自己在基础技能方面的投入,在空间中应该是最多的,甚至没有之一。

他基本上不去追求普通装备,除了时装以外,他将大量的资源投入天赋和徒手格斗上。

而现在,量变终于迎来了质变,让他的战斗力得到了新的升华。

李铭起拿出了ST-03-扣杀,这件装备也有追加打击的几率,按照装备介绍和库米罗尼的说法。

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