既然公司没有规定,那就不能说卖同人二创有问题。
不过这事得趁早提上日程,不然会跟官方销售冲突。
路菲菲问道:“可以卖的,不过你们现在才开始做,来得及吗?”
路菲菲已经想好,她其实早就已经做好了,现在只不过是先斩后奏而已。
对面宁悠回答:“我们有个同学家里是开小玩具厂的,各种东西都能做,我们做还能插队,优先给我们做。”
“哦?”路菲菲来了兴致,提出想看看对方做得怎么样。
这是一家不大的玩具厂,有开模和生产的能力,但是因为规模不大,所以成本降不下来,没法跟其他大厂比。
路菲菲恰好就需要这种不大不小的厂。
acg周边跟普通玩具的性质不一样。
一个毛绒大熊猫,在四川卖得,在北京卖得,在东京卖得,在纽约也卖得,大人孩子都喜欢。
机器一开,做它十万个,到处卖一卖,而且时效性不强,囤一囤问题也不大。
一个固定的游戏里的人物或物品就不一定了。
它受限于游戏发行的地区,受限于购买群体的数量,游戏如果凉了,后续销售也就凉了。
一口气生产大量,成本是低了,风险高了。
要的就是花样多数量少的厂家。
接下来,双方出现了一个极大的分歧。
厂长以为路菲菲是来找他们代工,给他们工厂加工费。
路菲菲想的是把ip授权给他们,他们给公司一笔ip授权费。
厂长是个五十多岁的男人,他很直接:“我不懂什么游戏什么动漫的,你让我们生产什么,我就生产什么,这个可以,你怎么还要我出钱呢?要是卖不掉怎么办?”
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