“而且,如果在steam平台能上排行榜前几名,这也是一个宣传的点,可以在国内卖得更好,就像如果有中国电影拿了奥斯卡,哪怕这个电影的演员导演都没名气,观众也会好奇想看的吧。何况,我们的主要市场,还是国内。”
路菲菲把国内和国外用户数量的数据对比拿出来,国外用户在付费方面确实比国内强,但是他们人口实在太少了。
“我的想法是国外只是一个渠道补充,而不是主力。就算给steam分出去百分之三十,我们也不亏。”
路菲菲的话……主要是在国外做营销推广的费用数字,让严凯觉得自己砸营销的操作,投入有点吓人,还是算了吧。
于是,路菲菲提交的把游戏上到steam的方案获批。
后续的事情就是廖伟的了,完善游戏本地化、考虑到底是用同一个服,还是单开国际服。
上到steam只是稍稍省点事,不是就可以高枕无忧了。
本来严凯的意思是:在国内找一批曾经留过学的人,把游戏和游戏宣传做本地化就可以了,还便宜。
路菲菲告诉他:“肯定不行。”
严凯不相信:“现在英语都是从小学的,怎么不行?何况又出去留过学。”
路菲菲:“文化背景不一样,并不是所有的留学生都那么深入到民生、社会和政治方面,要是负责本地化的人都不知道别人喜欢什么、忌讳什么。这还怎么弄?
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