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第三百一十六章 E闪预判

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作为打野,我们在打rank的时候经常会遇到这样的一种情况。

那就是对面入侵自家野区,我在和对面打野打架,希望自家线上支援的时候,结果好不容易快打赢了,没等到队友的支援,却等到了对面的支援。

这是最气的。

线上的人跟一群瞎子似的,不仅压线被抓,甚至连自家野区来人了也不过来帮忙,对线像是一群死人,有时候真的会忍不住觉得自己这么努力有什么用?孤儿队友不配赢。

但这种情况在职业比赛里却很难遇到,除非是自己线上的队友判断这一波没法打,干脆就不支援了,不然一定会去支援的。

毕竟是五个人坐在一起,又能够用耳机语音进行沟通,不会出现路人局那种线上盲僧的问题。

而这一把就是如此。

卡萨丁其实在蝎子被抓后第一时间就往野区赶,只是蝎子死得太快,还没赶到蝎子就被秒了。

没办法。

我们要知道当时螳螂的Q技能伤害在孤立无援的情况下可是一爪子100(2.0AD)的伤害。

这意味着螳螂在3级,大概83点攻击力(螳螂基础攻击力是53.1,3级是62.4再加符文天赋20.8左右。),一个1级Q能造成260点物理伤害。

甚至还不止。

因为天赋里有一个浩劫,提高2%输出。有个武器专精,增加8%护穿。有个分离,增加6点护穿,还有个刽子手,对低于50%血量的敌人多造成5%伤害。

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