“……”玩家们都沉默了。
这才第一局,就被捉了四个玩家。现在他们这10个人只剩6个,下一轮只要再有3人被捉,这次“捉迷藏”就要判输了。
玩家a:“这一轮怎么办,我这个区域还没有搜完。”
玩家b:“我也还没完……”
玩家c:“我也,可我们现在只有6个人了吧。还有刚刚那4个队友的区域,可能也没搜完。怎么办?”
很明显,因为鬼怪捉人的能力似乎碾压级的强,大家的态度都有些紧张,也有些消极,连讨论的声音都变得弱弱的。
“我的速度快一些,你们还是各自搜自己那一区,我来负责2、6、8、10这四个地方吧。”易寒主动说。
玩家a:“!”
玩家b:“啊大佬,四个地方都归你,真的可以吗?”
玩家c:“而且这几个都不怎么挨着唉。”
易寒:“没事的。你们就负责找自己区域的钥匙,在鬼来之前躲好吧,尽量别再被抓了。”
玩家d:“qaq”
玩家e:“我们会努力不被抓的!”
所有玩家:“大佬加油!”
此时游戏已经进行到第二局,鬼怪和人类再次恢复互相不可见状态。但若鬼怪按惯性思维多想想,估计一下就能想到,玩家们会按易寒所说的这样安排。毕竟如果搜索到一半就换位置再搜,对于找钥匙来说会特别没有效率——但如果这个鬼心思过多,又有可能反其道而行之,20分钟后特地找自己上一轮抓过人的区域再去抓人。
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