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死者为大,是新华夏传承了几千年的传统,在战场上,有的时候为了抢回一具友军的尸体,可能会打赏四五条人命,但是绝不会有人多嘴说一句这是无谓的牺牲,即使是前线指挥官也会默认新华夏士兵这种行为。
徐逸尘就执行过几次没有任何利益可言的任务,军方会投入数不清的物资,让边防部队在边境制造紧张气氛,甚至真的打过去几百米酿造出一个大新闻,只是为了给徐逸尘的小队吸引注意力,让他们有机会抢回几具情报人员的遗体。
在游戏中,和原住民一同作战的新华夏玩家,会下意识的有这种想法,我死了还可以复活,但是他们死了就真的死了,我必须尽可能保护他们。
在黄土区的战场上,玩家组成的部队会主动替原住民部队承担断后的任务,玩家指挥官们在执行死亡率极高的任务时,也会优先挑选原住民比例比较小的队伍。
那些陆战队员都是和玩家们共同战斗过的精锐,他们有的人也许连大字都不识一个,他们根本听不懂那些超凡者口中对未来的种种畅想,也理解不了他们为什么会如此狂热的给朝廷卖命。
但是这帮陆战队员知道,现在的朝廷不一样了,每个月的粮饷不会克扣,甚至一直在增加,家里的孩子能上学了,有真正的先生在教他们识字,炕下有柴烧,缸里有余量,这就是好事。
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