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几个科学官围着徐逸尘,眼神复杂,其中一个在记录徐逸尘的属性,天赋,技能等信息。
但从人物强度来说,徐逸尘几乎领先了玩家一个世代不止,尽管在单项属性上他并非拔尖之选,但是单从总属性点来看,如果不考虑传奇加成,他大致相当于一个24级左右的普通玩家。
换种说法,将来很可能有些比较普通的玩家晋级了传奇,在总属性点上也比不过才刚刚十级的徐逸尘,当然这是个不成立的假说,普通玩家根本没机会踏足传奇。
每一个传奇都代表着一段精彩刺激,九死一生的人生,那是意志与运气叠加塑造的生命奇迹,能成为传奇的大佬,必定有着非凡的一生,不断遭遇种种奇遇,获得额外的天赋,和额外的属性点。
随着玩家的等级不断增长,大部分人已经意识到一个问题,随着经验值基础不断变大,那些实力平平的玩家会慢慢遭遇瓶颈,当人物强度随着时间降低,他们的整体实力将会逐渐倒退,只有在那个阈值到来之前突破自己的生命层次,才有可能走向下一阶段。
同样,即使有些幸运的玩家就职了能改变生命跨度的长生种职业,他们也同样面临这样的问题。
以徐逸尘为例子,狩魔猎人这个职业提高到9级后,第10级的经验跨度直接跳出了之前的计算公式,直接一步到位变成了两百四十万的惊人程度,基本杜绝了玩家靠杀怪,做任务等方式升级的念想,只能老老实实的靠年头。
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