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第三百六十七章 逼团的手段

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“其实都是路人玩家经常会犯的一些失误。”

“高端路人局里也能看见。”

解说台上,老黑摇摇头给出一句点评:

“不过,如果是到了这种程度的高水准比赛对局,哪怕只是一次这样的小小失误,也很容易立刻就引来恶果的啊。”

是的。

普通路人排位,大家打的都比较放松随意,很多时候哪怕道理上明白在缺失野区视野、没有对面打野行踪位置的情况下贸然进入野区河道或者草丛,很容易出事,但普通玩家的懒散习惯就总是会把这些道理忘记。

总觉得抄近道去线上更方便。

总有侥幸心理,觉得未必自己就会那么不走运。

普通路人局这么打,问题也不大。

可如果到了真正的高端局乃至是半职业、职业比赛,这样的侥幸心理就很容易酿成大错。

往往你的对手就会利用你这样的心态,耐心地在你可能经过的地方蹲点埋伏,只要等你一出现,直接就是一波带走。

真正的职业选手在这方面就会无比注意。

比如哪怕你明明看到线上一波兵线被压到自家塔下了,但只要感觉对面可能在蹲点埋伏、在拿这波兵线作为诱饵,那么不管这波兵线有多么肥美、多么诱人,你宁愿忍痛放弃这些诱惑,也绝不会轻易冒险。

再夸张些——

但凡只要没有对面打野的行踪位置,只要不能够百分百地确定,我作为一个脆皮AD,就坚决不可能走出防御塔范围,坚决不给到你半点机会。

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