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《乾坤》的战争系统做得非常拟真,其中一项就是命令的延迟。
一般来说,在任何势力的军队里,命令都不能立刻传达到位。理论上(仅限大型战役),总指挥官下达命令后,传令兵先将命令传给高级指挥官,高级指挥官再将命令传达给中级指挥官,再然后才轮到低级指挥官与基层士兵。传令的手段有很多,比如飞鸽传书、骑兵传令、击鼓传令、鸣金传令、号炮、号角、火箭、旗帜等,但不可避免的都有延迟,命令从发出到接收说不定已经过了半分钟甚至更久。传令兵一般只负责通报临场安排与计划变动,若主帅不准备改变原作战计划,只用简单传令方式便可。
在很多时候,命令延迟的程度能左右一场战役的胜负。因此各个成建制的军团里都有一套简明、快捷的传令方式,尽量把延迟时间缩小。另外,在传令过程中也容易暴露主帅方位,比如打仗时瞅见敌人在光明正大地打旗语,那【箭雨】什么的就会果断往那旮旯招呼。
不仅“如何更高效地指挥军队”,“能否阻截对方命令传达”也是战争学的重要部分。在交战中,一方突破敌方阵型、切断其战阵之后,通常敌人的崩溃就开始了,因为这就意味着军队的一部分得不到指挥,作战力度大减,造成相邻的另一部分军队受到敌人更大的压力。如此累加,全军崩溃。
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