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“等待之城”,世界树上。
正和另外两位高人谈天说地的尸王将臣忽然皱眉,起身,来到树枝末端,眺望西方。他举起右手颠了颠袖子,掐算一阵,道:“劫数果然到了。小子,用了无事牌还可活,否则……哈,看你造化了。”
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法兰吉侧卧在地,没了声息。
和嘉尔姆搏斗的玩家们见了这一幕,纷纷激昂地吹口哨、高呼万岁。果然只有大神才可以击败超阶魔兽!大神永不让人失望!虽然怪物容易对玩家造成初见杀,但玩家也往往藏有杀手锏,可以瞬间逆转胜负!如果知道正义舞曲的技能树里包含了【圣餐】,法兰吉肯定不会咬断其手臂,但说什么都太晚了,事实既成,是正义舞曲赢了!
而作为当事人的正义舞曲却没有这么乐观。
玩家容易被初见杀,是因为玩家本身模板就很脆弱,体力值短,但是魔兽的体力值往往在玩家的三到五倍以上,BOSS甚或可以达到同等级玩家的十倍以上,要不然为什么需要玩家组团去围殴BOSS呢?法兰吉和一般的BOSS不同,头颅不是要害,它厚实的肌肉很好保护了灵魂之火,灵魂值还剩下70%。超阶魔兽的身体巨大不是没有理由的,那象征着它们生命力的旺盛,换做红魔猎犬时期的法兰吉,早被【圣餐】炸死了。
正义舞曲往后退,这非常罕见,毕竟在大众眼中他从不退却。魔兽的身体素质远超人类,因此人类更倚仗武器和技巧,去和魔兽周旋。正义舞曲深知这一点,所以他没有采用最拿手的战技“针锋”,因为那只会让他死得很快。和随时发狂、遵从本能的法兰吉截然相反,正义舞曲必须保持极度的理性与克制,因为一旦他犯了微小的错误,恐怕没有再来一次的机会,不仅他会死,他要守护的人们都将无法存活。
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