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单机游戏中,游戏设计人员设计的动画,大多都是过场动画,只是叙述了一个事情的结果;网络游戏中,游戏设计人员设计的动画,往往都是任务动画,代表着有任务可以接受!
――选自《棱子凯随笔》
月牙岛,真的如同半月的月牙一样大小。
刨去首牙村、尾牙村、祭祀村三座村落及村落周边,还有沼泽之主的巢穴这些探索过的地方,沼泽密林中没被棱子探索过的地方,只剩下三处!
一处在沼泽密林深处,距离沼泽之主的巢穴不远的地方。
因为距离沼泽之主的巢穴比较近,所以地图上没有什么野怪,也没有什么资源和建筑之类的东西,只是一块地图上的空旷地!
另一块未探索过的地方,距离首牙村较近,处于戈壁地形和沼泽密林地形交汇的地方,那里只有一片野外建筑――绿洲。
绿洲,沙漠地形区域特有野外建筑,每周只可访wèn一次,访wèn后部队将充满活力,获得下一次的战斗中临时士气+1奖励,并且获得一定时间内行军速度提升20%的奖励。
对于现在没有装备的棱子,临时士气和行军速度都是很有用处的,棱子立即访wèn了绿洲。
最后一块未探索过的区域,位于沼泽密林深处,在距离祭祀村还有一定的距离的地方!
探开战争迷雾的棱子,发现了一座小草房!
先知小屋!
不用访wèn,用猜的,棱子也猜得出这座小草房是什么建筑!
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