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孟晓白同意了这一决策,他们需要把这款手游稍加修改,然后披上《超能战场》的马甲直接上线内测版。
内测版没有什么付费道具,加上游戏本身就非常完善,所以这一工作进行的非常快,一周时间,便已经全部搞定,准备上线了。
在上线之前,积木游戏工作室便在一些大的游戏论坛上发帖,预告他们的新游戏即将推出,并可以开始预约。
某大型游戏论坛上,出现一条新的推广贴:“积木游戏工作室最新力作手游,《超能战场》来袭!全新地图,高度自由的人物、武器、技能,带给你不一样的‘吃鸡’体验!”
积木游戏工作室的知名度并不高,所以这条推广贴发出去,点赞和评论数量也不高,只有一些路人进去瞧了瞧。
一楼:“前排吃瓜。”
二楼:“又是吃鸡手游,我吐了!(表情:呕吐)这些游戏工作室能有点新意吗?”
三楼:“水经验!”
四楼:“哦。”
……
七楼:“没人了吗?这么凄惨?”
推广贴发布一小时,评论数只有仅仅七条。
第八条总算出现了个相对正经的人,评论道:“积木游戏工作室好久没出新作品了,以前出的作品还不错,不过这两年出的基本都是垃圾,我还以为他们已经解散了!”
比被人骂还要惨的事情,就是连骂的人都没有。积木游戏工作室发的预告贴,连吃瓜群众都没吸引到。
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