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《老白群侠传》的大小和难度,一部比一部夸张。
这就是孙鹏自己的野心,想要通过第一部的经验和人才积累,在第二部的时候能够有所突破,最终在第三部得到大成!也就是说,最晚到第三部的时候,他希望老白工作室能够做出一部真正的世界级3a大作,而且是3a大作中的佼佼者。
这当然不容易,但是孙鹏想试试看。
他有钱,而且全都是现金,所以可以一次性往老白工作室砸超十亿华夏币而不皱一下眉头;他还有时间有耐心,可以一直等着陈茂林他们慢慢做,把它做好做完。
反正对孙鹏来说,钱和耐心都不缺。
而且他这辈子赚钱赚的那么容易,平日里对投资什么的也没有兴趣,钱就全部留在银行里等着吃利息?还是将来等着留给孙文瑶?
圆自己一个武侠游戏大作的梦想,孙鹏觉得很值。
所以当他知道对于一个顶尖大作来说,其实七八年时间并不见得就足够,尤其是对一家全新组建,甚至还要重新开发游戏引擎的公司来说,更是难上加难的时候,毫不犹豫的给老白工作室再次投入了五亿华夏币,让陈锋至他们继续大肆招聘业内的精英们无论是游戏引擎方面还是游戏制作方面的人才,先收入囊中再说!
反正第二部和第三部的,孙鹏全都已经写出来了。
眼下虽然第一部也才做了一小半,而且游戏引擎依然在改进、完善当中,但是按照孙鹏的意思后面两部也不能等着,策划们先改编故事,然后进行各种各样的前期设计就是了。反正他就认准了一点,那就是你准备的时间越长,制作的投入越大,将来的游戏质量应该就会越高!
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