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丧尸入侵只是一个开始,是为了现在这一步进行的铺垫,先给精灵们开开胃,算热身活动吧,接下来的游戏才是正菜。
当他们刚刚找到办法解决丧尸危机,还沉浸于砍杀的快感时,下一波的危机又再次到来,这样能让他们的精神一直保持在亢奋中,提供更好的竞技状态。
如果是真正的国运游戏,那确实是一种竞技,不过苏明这个是山寨版的,只不过是为了弄死精灵们设计的一个游戏。
在吞噬了赛特之后,他也对游戏任务系统的设计有了些心得,只可惜过去没有什么合适的手段来实现这种效果,但在可以一定程度上操控量子之后,手牌就凑齐了。
所谓的国运游戏,可能有人不太了解,其实灵感来自于苏明前世时看的一些网络,大框架是直接搬来的。
简单的来说,故事大概就是原本有一个普普通通的世界,某一天突然天降异象,有个声音说要人们参加一场比赛,然后从各个不同的国家选出人来,去异世界玩那个游戏。
完成另一个世界中的任务,捡到宝箱,发现物资,都会数百倍地反馈到选手所在的国家,还会获得诸如寿命、身体素质等等一类的奖励。
而如果在游戏中挂掉,或者任务失败,则会在选手的国家里降下灾难,一国之人都要承担苦果。
究竟是为国争光,还是害死自己的国家,全看选手们在游戏中的表现。
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