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跟林晓光道别之后,钟鸣美滋滋地回家。
很好,1块年薪忽悠来了一个子公司CEO。
当然,林晓光要真的跟着钟鸣混,那收入的大头肯定是分红和奖金,年薪这块,可能最多也就是一年少拿个两百来万。钟鸣也不可能真的就因为一个对赌,就往死里坑林晓光,所以该给的分红和奖金肯定一分钱都不会少的。
打这个赌,主要还是要把林晓光和他的整个技术团队挖来,给自己做硬件。
其实从《生肖守护者》开始,钟鸣就已经在考虑着憋一款更大的爆款,但越是爆款,资金缺口就越大,所以得让天极工作室做《黎明纪元》。
不过,立项可以提前一些,不必非要等到资金全都到位。
这款游戏,是《生化危机》。
准确地说,是《生化危机2重制版》。
之所以选这款游戏,一方面是因为目前市场上还从未出现类似题材的爆款游戏,有大火的土壤;另一方面是钟鸣上次拿到了不少的心理果实,可以重复利用一下。
《恶魔在人间》虽然也用到了心理果实,但其实没有发挥出完全的效果,如果是做《生化危机》这种类型的恐怖游戏,相对而言就能发挥最大的作用。
至于销量,200万是一个非常保守的目标,只要能保证高质量地完成,全球销量绝对不会低于200万。
毕竟这次钟鸣的目标是全平台发售,包括各大主流的主机平台都会上,其中也包括了PC端,200万那不是轻轻松松?
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