如果把修士丹田比作空间的话,灵根生长在空间底面,杂灵根便会涉及到不同属性灵根距离的问题,挨的远的灵根相互干扰少,吸收灵气比近的快,有的双灵根甚至吸收速度可以等同单灵根,且具备双属性,自是比单灵根更好。
当然,挨得近的灵根也有好处,如果有匹配的心法,则可混合两个灵根灵气,修炼变异灵根功法,称为混灵根,比如金火可修雷、木火可修风,如果是水火之类相克的灵根就只能认栽了。
三灵根往上则吸收速度降低,规则同上,四灵根比三灵根还要差些,但到了五灵根反而不同。五灵根很久之前绝对是最垃圾的灵根,但现在却是一种有钱可以后天改为极品,没钱只能垫底的灵根。
修真界历史中有位阵法大师,他自己是双灵根,儿子却是五灵根,大师为此愁白了头,突发奇想要在灵根处建阵,便捉了很多五灵根幼童,经过试验竟真的改造成了阵灵根,虽然他自己因此遭到修真界讨伐,改造灵根的几个阵法却传了下来。
只要灵根间距、排列在阵法要求内,修士吸收先天五行之物,按照阵法在丹田内联系各灵根,便可成五行阵,各灵根均可吸收五行灵气,再通过阵法相互转化,因有先天五行之物,修炼速度竟比单灵根快上许多。
虽说适合改造的五灵根只是少数,却比四灵根多了条路。
还有两种改造灵根的方法,称为塑灵根和斩灵根,捏出新的灵根或是斩断某个灵根,斩灵根几乎九死无生,塑灵根则只能用先天至宝,两种都很少有人尝试。
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