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看到自己的成果,肖俊很开心。
“不过距离真正的虚拟游戏引擎完成还差很远啊。接下来我就先开发虚拟动画还有场景管理引擎吧。”肖俊并没有因为把虚拟渲染引擎开发出来之后就停歇。而是继续埋头投入后续的开发当中。
虚拟游戏引擎包含:虚拟渲染引擎、虚拟物理引擎、虚拟碰撞检测系统、虚拟音效、虚拟脚本引擎、虚拟动画、超级人工智能、网络引擎以及场景管理引擎。
现在肖俊只是才开发出虚拟渲染引擎,距离成功还有很远啊!
“开发一个虚拟游戏引擎都需要这么久时间。想来以后要开发一个虚拟游戏。估计耗费的时间也会很长。而且如果没有资金,团队的话。靠我一个人开发一个虚拟游戏根本办不到。”肖俊心中暗道。
开发虚拟游戏引擎的这个东西,还真的靠他自己。毕竟想要开发出虚拟游戏,必须要用虚拟游戏引擎才可以开发出来。等以后有了钱,有了团队,才是真正开发虚拟游戏的时候。
到时候肖俊还必须解决虚拟游戏服务器的软件和硬件的问题才可以。
同时也要研发出虚拟游戏的配套硬件机器才行。
“呼~总之,想要让虚拟游戏问世,还有很长的一段路要走啊。”不过他并没有放弃,他现在还年轻,缺的就不是时间!
接下来的一个月,肖俊连游戏都不玩了。每天都是花12个小时以上来开发游戏引擎。
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