要击中敌人,敌人就会得到红Buff燃烧效果,减速且一直掉血。由于它的特色非常适合ADC放风筝或者粘住敌人,除了前期打野需要野怪经济发育,在中后期,红Buff都属于ADC。
理论上如此。
而实际上,不论是排位还是匹配,都充斥着自私型打野一一让红是不可能让红的,这辈子都不可能让红的,不来线上吃你兵线就不错了。
乔远气得嗦不出一句话,疯狂揉脸。
她觑着他,好笑极了一一他的表情总是很丰富,经常被气得上蹿下跳的,落到指尖的操作却精准冷静,只是他们的打法都太激进,往往不是对面爆炸就是自己爆炸。不过,对面炸穿的次数要多上许多。
脸都被揉红了,看上去有些委屈,他眼眸一转,就逮到了她的视线:“还笑我!你不生气吗?”
“生气……”江星愿审视了一下自己的情绪,很平和:“还好,但我很想赢这一把。”
想获胜的欲望太强烈,盖过了队友搞笑表现。
队友打得像个孤儿?那不是应该的吗?
遇到的路人队友水准参差不齐,她从来没有指望过队友能带着自己飞,越玩辅助,那种强烈的憋屈感越挥之不去,她好不容易积攒下的一点金币,都只能用来做视野,点亮地图。
诚然,视野非常重要,但这不是她想做的事情。
打的局数越多,她越是清楚地感受到这一点。
但是……
下路是很特殊的双人路,辅助跟ADC的关系,比任何联动都要深,而这一份特殊,带给了江星愿安心感。
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