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NPC任务系统是伊芙早就在考虑的系统。
目前来看,《精灵国度》的游戏任务基本都是伊芙亲自发放并结算的,哪怕是爱丽丝发放的日常任务,也是伊芙在幕后进行辅助计算。
虽然重生成为了世界树,这点运算量对于伊芙来说就像前世吃饭喝水一样简单,但那也是因为现在玩家太少。
两次内测已经够了。
下一次招人,伊芙就计划正式开启公测!
到时候,玩家们一定会大量涌入,人数是以万计的。
而随着玩家的增加,伊芙肯定不可能事事躬亲,很多事其实完全可以交给土著精灵去做。
伊芙的计划,就是将祂设计的游戏系统与自己的信仰通道相连,将部分游戏管理权力下发给自己的信徒们,把信徒真正以NPC的姿态纳入游戏中!
这……就是NPC任务系统!
具体来说,就是根据自己信徒的信仰程度,给他们分配一定的游戏权限,构建NPC模板,让他们拥有自主向玩家下达任务并发放奖励的权力。
这有点像将《精灵国度》打造成一个公司。
伊芙是老板,而信徒们则是员工,至于玩家们则是他们的客户兼韭菜。
对伊芙的信仰水平越高,信徒的任务NPC权力就越大!
而伊芙的规划中,计划予以圣徒紫色NPC模板,狂信徒蓝色NPC模板,虔诚信徒白色NPC模板。
浅信徒,提供的信仰太少,则不会接入系统。
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