对十城恢复了生死循环的概念其实不深。他们很多人都是活在贵族的操控中,记忆、生活,全不是真的。他们原本就不清楚永生不死这一回事儿,现在恢复正常了,他们也很难察觉出其中的变化。
但清醒的人还是有的,不能接受的人还是有的,变化与矛盾也会在未来的时间里一点点的凸显出来。
可那又如何呢?张大爷说,只会变好的。最差也不过曾经的千年了。
他们还说了许多,像是反抗军的首领长干,怀抱着他妻子的遗物迟行磨,欣然选择了死亡。
死亡于他迟到了太久,他让妻子在另一个世界等待了太久,而今终于如愿以偿。
而反抗军也没有解散。自以为能够长生不死的贵族们开始规划他们的神之领域,打造他们的永生殿堂,在十城中的动作越发暴虐张狂,民众不堪忍受,反抗军不断壮大。
以后游戏的方向,大概便是这双方的斗争了吧。
(3)关于α世界的现实
不死纪这个游戏失去了提升精神力的作用,联邦民众大呼可惜,联邦官方也遗憾不已。
之所以只是可惜遗憾这样表层的情绪,是因为精神力的修炼法经过军队的推广,已经被证明了切实可行。联邦动作迅速地将修炼法分为初级、中级、高级阶段,依次列入了各级学校,在可控范围内鼓励民众积极修炼。
于是被游戏伤了心的玩家们,转身便热火朝天地投入了修炼的大军中。而后惊喜的发现,游戏里的天赋技能在现实里也能使用出来了。
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