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啊,再拖一天……

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这次不是了哈,是写得不满意

这一场战斗,其实我很想写好的。

因为,我觉得应该是一场很精彩的战斗,而且,或许是接下来很长时间唯一一次处在下风的较量了。

但是,写出来和预计中有一些差距。

主要是,扑克牌的属性设定很纠结。

之所以纠结,因为,这扑克牌。

其实是要爆出来,然后……将会涉及整个书后半段。

因为,扑克牌啊!

我一直觉得飞牌其实是一个十分帅的动作,仅次于发哥叼根草…

但是,这副牌的属性方案想了不少,脑子都有些糊涂了。

却总觉得,没有达到自己想要的“炫酷”程度。

所以,也正好征求下大家意见吧。

目前其实很明显,大家应该看得出,四种花色是对应的四种属性。

而且,可以触发附带能力属性攻击!

但是,花牌,还有四条A,还有大小王……这些牌应该有对应的特殊属性的(甚至附加技能)……

此外,不同的牌之间组合,应该是能够触发加成效果的。

比如,一对,三张,同花顺,还有炸弹……

哈哈,没错,就是斗地主的基础上延伸哈……

所以,再拖上一天呐,我想认真地考虑好……

我一贯对于装备的属性最纠结了,这是个老毛病。

尤其是,这一副牌,重要程度还在所有的之前的装备之上……

因为,它不是……级的装备!

……

那啥……

大家给些意见,想一幅符合《战纪》风格,又有足够逼格的牌属性出来吧。

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