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《战纪》中的店铺,要开起来比较容易。
因为游戏中的NPC的AI够高,所以雇佣NPC的情况下,就能够完全承担起平日的守店、售卖货物等麻烦的事情。
甚至如果有了固定的渠道,连一些进、出货的问题都能够靠雇佣高AI的商人职业NPC帮忙给做了。
也就是说,在《战纪》中开店铺,玩家甚至都可以根本不用自己守着,而是只用像现实中一些加盟店一样,投资了钱然后雇几个NPC就能够搞定。
不是有句俗话话得好嘛,投资商铺,一本万利啊!
所以一开始的时候《战纪》中的店铺十分受追捧,几乎各个系统城市的好位置的店铺都被玩家给充钱盘了下来,也导致天星游戏公司大赚特赚。
然后很快,这股投资热潮在短短半个月之后,就变成了同样大规模的倒闭浪潮。
在《战纪》中开店确实不难,但是想要经营住不亏本却绝对不是一件容易的事。
因为如果完全依赖向一些系统商店进货售卖的话,卖出的东西完全不可能赚到什么利润。
而且玩家自己生产的物品、装备,因为最初的生活职业技能等级太低,制造出的废品率高,属性也差,还不如系统商店中的白板装备。
这种情况,一直到游戏时间三个月后,玩家生活职业普通提升到中级之后才开始缓解,玩家的店铺中一些经营好的才真正的扭亏为盈。
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