的数值。抽奖却是抽的固定某项数值的技能点,如果他运气不好,有可能全部抽取的是自己暂时用不着的技能点。希望他的运气别这么差吧。
系统主线任务链完成之后又给萧枸发布了新的主线任务。这次主线任务是全息游戏相关,首先是做一款全息游戏并发售,然后是销量过十万,五十万,一百万……直至一千万。这也是一个任务链。现在他完成到“销量过五十万”,得了一些技能点,将“运营”堆上了八十。他已经发现,“程序”上了一百之后,再堆数值,他脑海里开始多出了一些游戏硬件相关的知识。这已经不仅仅是“程序”领域了,怪不得这么难升。看来这“一百分”就是一个分水岭,上了“一百分”之后,系统才真正显示出它的牛逼之处。不过上了一百之后分数实在是太难提升,他原本准备先把自己除了“美术”之外的数值都拉到100分,补足短板之后再专攻“程序”。
早知道硬件厂这么快就建立起来,他就全点“程序”上了。虽然他有图纸,脑袋里也多出了关于这个服务器的知识,但他也就是死记硬背。若是中途出了什么问题,他不一定能解决。
萧枸:系统,开始抽奖。
系统:开始抽奖……开始计算抽奖结果……公布结果,共抽取192个技能点,其中程序技能点92个,策划技能点42个,运营技能点39个,美术技能点19个;抽取19个数据模块,其中改善身体数据模块5个,游戏数据模块14个。
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