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战争还在如火如荼地进行着。
在攻下萨尔瓦后,亚伦特的大军便越过边境,正式挺进狮心王国内部。
看到亚伦特进展伸速,天鹿王朝也急了。
他们终于派了出了天鹿王朝最强悍的千人杀阵,在萨尔瓦失险的第二天,攻破圣西荷斯。
战火终于烧到了神魔大陆本土,狮心王国的战士们借着他们对地形的熟悉和国民的反抗意识,依然在与亚伦特军队做着殊死战斗。
不过正如沈奕所言,英勇代替不了悬殊的兵力差距,反到是让成千上万的勇士死于战场。
用空间换时间,分割包围,各个击破这类战略战术完全不存在于三个国家的概念中。
不是说他们笨到自己想不出来,设计师无法限定NPC们的智商,但是可以限定NPC的历史。
智慧是建立在历史与知识基础上的运用,没有足够丰富灿烂的战争史,只有血搏血的死亡锤炼,使得这个国家注定缺少战术运用的环境,只有对强大力量的无尽追求与渴望。
别说是那些将军们,就算是沈奕在这样的背景基础上,在对历史无法向自己提供任何可供借鉴与思考的基础上,也无法想到那些千百年来无数先人用血泪总结出的战争经验。
简单的说法,就是这个世界没有孙子,没有孙膑,没有任何一个称得上号的战争名家,导致后继者的指挥才能也变得有限。
这与智商无关,只和见识有关。
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