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不错!无解又简单,这就是答案,同时也是唯有资深者方能理解的答案,所谓无解又简单,其实就是一个由何飞最先提出的任务标准,一个专门针对普通级任务所总结出来的个人感悟,区别于中上等级的复杂曲折,同样有别于困难等级的崩溃绝望,作为三大难度等级的最低一级,普通级任务比较奇怪,奇怪是指普通级任务有时会禁用道具,除此以外还经常出现类似于困难等级的无解局面,可谁又能想到,局面越是无解,最后的生路却往往出奇简单,有时甚至能简单到让人发指的地步,而这些出奇简单的生路亦大多隐藏在出人意料的地方,针对此事,何飞将其归纳为思维漏洞或思维盲区,归根到底一句话即可概括,那就是……
在普通难度的任务里,局面越是趋于无解,生路就越发简单!
而刚刚经历的那场饭店任务,实际仍是场看似极难但生路却极度简单的任务,简单到只需动动手就能立即破解。
说是如此,实际同样如此,事实上在饭店任务的最后结尾,何飞就做了个简单动作,那就是调转镜子,把那面封堵大门的诡异红镜调转方向,让其镜面朝外,镜背朝内,然后红镜就粉碎了,任务就结束了,那只看似无敌的镜鬼也随着红镜的粉碎而一同灰飞烟灭。
看到这里可能有人要问了,既然任务生路极其简单,那执行生路的何飞又为何会落得个身首异处差点死掉的下场呢?
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