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正文 008 忍者属性

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玩家:千手枼(姓未激活,现在显示枼)

年龄:11岁

身高:15米

体重:56kg

生日:415

擅长使用:左手

查克拉天赋以激活,天赋属性:

lv:1(入门级忍者)

生命值:10点(入门级忍者,等级每升1级增加10点生命值上限)

查克拉上限:3

查克拉属性:未检测。

血脉(天赋):未检测。

已习得技能:

结印,lv1:结印速度为每秒01个印,结印技能等级和玩家等级同步提升。

查克拉修炼术(蓝色):每天增加3点查克拉上限,每小时恢复1点查克拉。

已习得忍术:无。

王烨看着面板上的字样,心中升起一股难言的熟悉感。至于创建人物空间中的“初步检测具有武士天赋”之类的字样已经彻底的消失了,王烨明白不是天赋没了,而是未激活。

要是有人降生在铁之国(以武士为主的国家),当他就职武士的时候,忍者天赋的字样也会被隐藏起来。

可能正是因为武则天搞的鬼,让很多玩家误以为成为忍者之后就不能就职武士了,武士就职后就无法转职忍者了……

这个游戏还有一个特色,那就是没有标明人物的攻击力,也就是说,没有明显的武力攻击,忍术攻击字样。

最初,很多玩家不明白为什么武则天要这样设计,可是慢慢地大家在游戏内混的时间长了,大家都明白了一个道理:在这个游戏中杀人,依赖的并不是只有自身的数据!

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