原因,对主线之外的NPC刻画不算太详细,恶就是恶,善就是善,配角有些脸谱化。比如蜀山斩妖除魔,其实有许多可以挖掘的剧情。
红狗所做的仙剑就将NPC们的剧情描写的更详细更深刻了。比如蜀山为何会有见妖魔必杀的规矩,他们是怎么完善这条规矩,又为这规矩遭遇过什么,这些肯定都是要讲清楚的。
只是单纯一条“非我族类其心必异”,玩家们可不会买账。
玩家们进入蜀山之后,会接关于蜀山的任务,在悬赏任务上,也有关于蜀山的任务,剧情组还专门为蜀山设计了一套完整的支线任务链。玩家们只要做过这些任务之后,就能逐渐认同蜀山这门规的由来。
他们曾经也奢求过和妖魔和平共处,但妖魔本来习性就和人类不同,再加上有的妖魔本就是恶念成魔,所以很难和人相互了解。有时候妖魔并不认为自己在迫害人类,然而人类的感受却完全不一样。
就像是李逍遥等人杀死的隐龙窟中的蛇妖男和狐妖女一样。他们认为自己不过是抓些少女服饰自己,没有伤害别人的性命,就像是抓些小动物玩似的,对方服侍强者该感恩戴德才是。他们完全没觉得,让少女们和家人骨肉分离,为奴为婢,是一件残忍的事。何况他们还杀了好些前来前来解决这件事的人。
仙剑中评价他们“平白无故性命亡”,实在是有些不公了。仙剑二中,苏媚要为父母报仇,那私仇她该报就报。但玩家非要说她父母不该死,就有些可笑了。
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